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BuiLds pra maGo

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Mensagem por PedroHeleno Sáb 31 maio - 18:11:12

Power Comum Origem-Power


Inteligência: O principal atributo desse mago, invista muito aqui para dar um dano bem alto.

Talento: Para um mago poder usar todos os roupões que precisa é necessário 77~81 de talento então conselho botar talento em 81 e se achar um bom roupão por menos redistribuir ....

Força: Um mago power deve investir uma quantidade de força suficiente para usar todos os cajados do jogo ou seja varia de 45 á 53 de força.

Agilidade: Atributo inútil para esse tipo de mago então deixe base.

Vitalidade: Os powers colocam aqui o necessário para sua sobrevivência e para poder agüentar um mob moderado então não abuse da sua vitalidade.

Skills:
Agonia: Skill muito importante para os magos pois converte o HP dele em MP ou seja quando ele tiver sem MP ele usara esse recurso e com isso ele não precisará de Mana
Mestre da Mente: Eleva Seu MP por ter um pouco a menos de MP graças a baixa inteligencia
Escudo Energético: Outra skill muito importante para que o mago sobreviva e possa agüentar um bom mob
Terremoto:Principal skill de ataque de um mago.
Espírito Elemental: Muito importante pois eleva o dano do mago.
Onda de fogo: Skill de dano muito boa para um mago porem tem um delay alto.(Ela ou Distorção)
Distorção: Skill para reduzir o dano e velocidade do seu inimigo. (Mob ou Player)
Meteoro: Skill de maior dano de um mago mas tem um delay muito alto 17 segundos eu axo

Recomendando que um power comum lvl 90 esteja assim:
Força: 45-53
Inteligência: 272-288 Sempre divisivel por 8
Talento: 77-81
Vitalidade: 154-172

Agonia: 8
Mestre da mente: 7
Escudo Energético: 8
Terremoto: 5
Espírito Elemental:10
Onda de Fogo ou Distorcão: 4
Meteoro: 10
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Mensagem por PedroHeleno Sáb 31 maio - 18:17:18

True Power Origem-Power

Inteligência: O principal atributo desse mago, invista muito aqui para dar um dano bem alto.

Talento: Para um mago poder usar todos os roupões que precisa é necessário 77~81 de talento então conselho botar talento em 81 e se achar um bom roupão por menos redistribuir ....

Força: Um mago power deve investir uma quantidade de força suficiente para usar todos os cajados do jogo ou seja varia de 45 á 53 de força.

Agilidade: Atributo inútil para esse tipo de mago então deixe base.

Vitalidade: Os powers colocam aqui o necessário para sua sobrevivência e para poder agüentar um mob moderado então não abuse da sua vitalidade.

Agonia: Skill muito importante para os magos pois converte o HP dele em MP ou seja quando ele tiver sem MP ele usara esse recurso e com isso ele não precisará de Mana Potion
Mestre da Mente: Skill muito importante pois eleva o MP do mago fazendo ele agüentar mais tempo antes de agoniar
Escudo Energético: Outra skill muito importante para que o mago sobreviva e possa agüentar um bom mob
Terremoto:Principal skill de ataque de um mago.
Espírito Elemental: Muito importante pois eleva o dano do mago.
Onda de fogo: Skill de dano muito boa para um mago porem tem um delay alto.(Ela ou distorção)
Distorção: Skill para reduzir o dano e velocidade do seu inimigo. (Mob ou Player)
Meteoro: Skill de maior dano de um mago mas tem um delay muito alto.

É recomendável que um True lvl 90 esteja assim ou próximo:
Força:45-53
Inteligência:336-360
Talento:77-81
Vitalidade: 75-100

Agonia:8
Mestre da mente: 5
Escudo Energético: 8
Terremoto: 8
Espírito Elemental: 10
Onda de Fogo ou Distorção: 4
Meteoro: 10
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Mensagem por PedroHeleno Sáb 31 maio - 18:32:48

XT Power ou KK Power (KamiKase) Origem-Power (MINHA SKILL)

Inteligência: O principal atributo desse mago, invista muito aqui para dar um dano bem alto.

Talento: Para um mago poder usar todos os roupões que precisa é necessário 77~81 de talento então conselho botar talento em 81 e se achar um bom roupão por menos redistribuir ....

Força: Um mago power deve investir uma quantidade de força suficiente para usar todos os cajados do jogo ou seja varia de 45 á 53 de força.

Agilidade: Atributo inútil para esse tipo de mago então deixe base.

Vitalidade: Os XT reduzem ao maximo a vitalidade, Para o Dano.

Agonia: Skill muito importante para os magos pois converte o HP dele em MP ou seja quando ele tiver sem MP ele usara esse recurso e com isso ele não precisará de Mana Potion
Mestre da Mente: Upe pouco sua inteligencia é um monstro.
Escudo Energético:Upe muito pois se não vc morre.
Terremoto:Principal skill de ataque de um mago.
Espírito Elemental: Muito importante pois eleva o dano do mago.(Objetivo do XT)
Distorção: Skill para reduzir o dano e velocidade do seu inimigo. (Mob ou Player, vc precisara muito)
Meteoro: Skill de maior dano de um mago mas tem um delay muito alto.

É recomendável que um XT lvl 90 esteja assim ou próximo:
Força:45-53
Inteligência:376-392
Talento:77-81
Vitalidade: 50~60

Agonia:6~8
Mestre da mente: 1~3
Escudo Energético: 10
Terremoto: 8~10
Espírito Elemental: 10
Distorção: 4
Meteoro: 10


Última edição por PedroHeleno em Sáb 31 maio - 18:37:46, editado 1 vez(es)
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Mensagem por PedroHeleno Sáb 31 maio - 18:37:02

FuLL Power Origem-Power Usado geralmente por 10x

Inteligência: Unico Atributo do FP

Talento: Base

Força: Base

Agilidade: Base

Vitalidade: Base

Agonia: Skill muito importante para os magos pois converte o HP dele em MP ou seja quando ele tiver sem MP ele usara esse recurso e com isso ele não precisará de Mana Potion
Escudo Energético: Outra skill muito importante para que o mago sobreviva e possa agüentar um bom mob
Terremoto:Principal skill de ataque de um mago.
Espírito Elemental: Muito importante pois eleva o dano do mago.
Onda de fogo: Skill de dano muito boa para um mago porem tem um delay alto.(Ela ou distorção)
Distorção: Skill para reduzir o dano e velocidade do seu inimigo. (Mob ou Player)
Meteoro: Skill de maior dano de um mago mas tem um delay muito alto.

É recomendável que um Full lvl 100 esteja assim ou próximo:
Força:Base
Inteligência:667
Talento:Base
Vitalidade: Base
Agilidade

Agonia:8
Raio da Morte:6
Escudo Energético: 10
Terremoto: 10
Espírito Elemental: 10
Onda de Fogo: 10
Meteoro: 10
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Mensagem por PedroHeleno Seg 2 Jun - 19:13:00

Blaze Power Origem-Power

Este mago por ser de origem power da danos altos nos inimigos mas o que diferencia dos outros é o fato dele usar escudo e assim ter Block.
Muitos magos preferem ter escudo que orbital, visto isso esse mago foi criado para matar bem e usar escudo.

Inteligência: O principal atributo desse mago, invista muito aqui para dar um dano bem alto.

Talento: Para um mago poder usar todos os roupões que precisa é necessário 77~81 de talento então conselho botar talento em 81 e se achar um bom roupão por menos redistribuir ....

Força: Um mago power deve investir uma quantidade de força suficiente para usar todos os cajados do jogo ou seja varia de 45 á 53 de força.

Agilidade: Atributo inútil para esse tipo de mago então deixe base.

Vitalidade: Os powers colocam aqui o necessário para sua sobrevivência e para poder agüentar um mob moderado então não abuse da sua vitalidade.

Agonia: Skill muito importante para os magos pois converte o HP dele em MP ou seja quando ele tiver sem MP ele usara esse recurso e com isso ele não precisará de Mana Potion
Mestre da Mente: Skill muito importante pois eleva o MP do mago fazendo ele agüentar mais tempo antes de agoniar
Escudo Energético: Outra skill muito importante para que o mago sobreviva e possa agüentar um bom mob
Terremoto:Principal skill de ataque de um mago.
Espírito Elemental: Muito importante pois eleva o dano do mago.
Onda de fogo: Skill de dano muito boa para um mago porem tem um delay alto.
Meteoro: Skill de maior dano de um mago mas tem um delay perturbador.

Recomendável que um Power Blazer lvl 90 esteja assim ou próximo:
Força:62~69 (DEPENDE DO ESCUDO CHAMA)
Inteligência: 320
Talento:77~81
Agilidade: 14
Vitalidade:100

Agonia:8
Mestre da mente:5
Escudo Energético:5~7
Terremoto:8
Espírito Elemental:10
Onda de Fogo:6
Meteoro:8
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Mensagem por PedroHeleno Seg 2 Jun - 19:15:43

Pure Healt Origem-Pure

Mago que maximiza sua vitalidade para usá-la em seu beneficio.
Este mago foi feito para tankar usando sua grande vida e assim raramente morrer.
É um excelente mago para ser boss tanker mas seu grande investimento em vitalidade o tira muita inteligência diminuindo seu dano consideravelmente.

Inteligência: Só o necessário para usar Orbitais, Robes e Varinhas.

Talento: O Necessário para o robe

Agilidade: Atributo inútil para esse tipo de mago então deixe base.

Vitalidade: Atributo principal desse tipo de mago então aumente muito.

Forca: Base Usar Varinha Arch

Skills:
Agonia: Skill muito importante para os magos pois converte o HP dele em MP ou seja quando ele tiver sem MP ele usara esse recurso e com isso ele não precisará de Mana
Potion
Zenith: Skill que aumenta a defesa contra os elementos.
Mestre da Mente: Skill muito importante pois eleva o MP do mago fazendo ele agüentar mais tempo antes de agoniar
Escudo Energético:Outra skill muito importante para que o mago sobreviva e possa agüentar um bom mob
Terremoto:Principal skill de ataque de um mago.
Espírito Elemental: Muito importante pois eleva o dano do mago.
Onda de fogo: Skill de dano muito boa para um mago porem tem um delay alto.
Distorção: Skill muito útil que ajuda o mago a tankar diminuindo o ataque e a velocidade inimigo.

Aconselho um Pure Healt lvl 90 estar assim ou próximo:
Força:16
Inteligência:152
Talento:77-81
Agilidade:14
Vitalidade:411

Agonia:10
Zenith: 5
Mestre da mente: 10
Espírito Elemental:10
Terremoto:1
Escudo energético:3
Meteoro:4
Distorção:10


Última edição por PedroHeleno em Seg 2 Jun - 19:22:07, editado 1 vez(es)
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Mensagem por PedroHeleno Seg 2 Jun - 19:21:43

FuLL Tanker Origem-Tanker

Mago que maximiza sua Força para tankar absurdos.

Força: 110 (Usar escudo 80c ATA+)

Inteligência: Só o necessário para usar holy orb ou mundane

Talento: Necessario para o Robe

Agilidade: 72 (Botas 80c)

Vitalidade: Bom Atributo


Skills:
Agonia: Skill muito importante para os magos pois converte o HP dele em MP ou seja quando ele tiver sem MP ele usara esse recurso e com isso ele não precisará de Mana
Potion
Zenith: Skill que aumenta a defesa contra os elementos.
Mestre da Mente: Skill muito importante pois eleva o MP do mago fazendo ele agüentar mais tempo antes de agoniar
Escudo Energético:Outra skill muito importante para que o mago sobreviva e possa agüentar um bom mob
Terremoto:Principal skill de ataque de um mago.
Espírito Elemental: Muito importante pois eleva o dano do mago.
Distorção: Skill muito útil que ajuda o mago a tankar diminuindo o ataque e a velocidade inimigo.
Meteoro: Skill de maior dano de um mago mas tem um delay perturbador.



Aconselho um Pure Healt lvl 90 estar assim ou próximo:
Força:110
Inteligência:152
Talento:77-81
Agilidade:72
Vitalidade:251

Agonia:10
Zenith: 10
Mestre da mente: 10
Espírito Elemental:3
Terremoto:1
Escudo energético:10
Meteoro:4
Distorção:10
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Mensagem por PedroHeleno Seg 2 Jun - 19:22:44

SuportBC Mage Origem-Suport
Mago feito para dar suporte ao grupo em caçadas, SOD e BC.
Este mago tem características de um tanker pois e feito para não morrer fácil mente mas possue variações em sua skill feitas especialmente para da suport ao clã ou grupo.

Inteligência: Não é muito importante para esse tipo de mago então aumente bem devagar para usar os roupões que você precisa.

Talento: Para um mago poder usar todos os roupões que precisa é necessário 77~81 de talento então conselho botar talento em 81 e se achar um bom roupão por menos redistribuir ....

Força: O mínimo para um Escudo Chama Archer spec Perfeito

Agilidade: Esses Magos investem um poço em agilidade para carregar mais poções e poções para o grupo.

Vitalidade: O principal desse Mago então invista muito aqui.

Encanto: Usado para encantar a arma e aumenta o dano do time.
Agonia: Skill muito importante para os magos pois converte o HP dele em MP ou seja quando ele tiver sem MP ele usara esse recurso e com isso ele não precisará de Mana Potion
Mestre da Mente: Skill muito importante pois eleva o MP do mago fazendo ele agüentar mais tempo antes de agoniar
Escudo Energético: Outra skill muito importante para que o mago sobreviva e possa agüentar um bom mob
Terremoto: Principal skill de ataque de um mago.
Espírito Elemental: Muito importante pois eleva o dano do mago.
Distorção: Skill muito útil que ajuda o mago a tankar diminuindo o ataque e a velocidade inimigo.
Meteoro: Skill de maior dano de um mago mas tem um delay
Aconselho SuportBC Mage lvl 90 estar assim:
Força:62
Inteligência:216
Talento:77-81
Agilidade:48
Vitalidade:181

Agonia:7
Encanto:10
Mestre da mente:10
Escudo Energético:10
Terremoto:1
Distorção:10
Meteoro:4
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Mensagem por PedroHeleno Seg 2 Jun - 19:23:41

Pure Power Origem-Power
Mago que da o maior dano de sua origem, ele é recomendado apenas para jogadores experientes pois como o spirit pure e o semi spirit pure, é muito difícil upar com um em lvl menor.
Ele lembra muito o Semi pure spirit mas possuem força para usar os cajados.

Inteligência: O principal atributo desse mago, invista muito aqui para dar um dano bem alto.

Talento: Para um mago poder usar todos os roupões que precisa é necessário 77~81 de talento então conselho botar talento em 81 e se achar um bom roupão por menos redistribuir ....

Força: Um mago power deve investir uma quantidade de força suficiente para usar todos os cajados do jogo ou seja varia de 45 á 48 de força.

Agilidade: Atributo inútil para esse tipo de mago então deixe base.

Vitalidade: Nada

Agonia: Skill muito importante para os magos pois converte o HP dele em MP ou seja quando ele tiver sem MP ele usara esse recurso e com isso ele não precisará de Mana Potion
Mestre da Mente: Skill muito importante pois eleva o MP do mago fazendo ele agüentar mais tempo antes de agoniar
Escudo Energético: Outra skill muito importante para que o mago sobreviva e possa agüentar um bom mob
Terremoto:Principal skill de ataque de um mago.
Espírito Elemental: Muito importante pois eleva o dano do mago.
Onda de fogo: Skill de dano muito boa para um mago porem tem um delay alto.
Meteoro: Skill de maior dano de um mago mas tem um delay perturbador.
Aconselho um Pure power lvl 90 estar assim:
Força:45-48
Inteligência: 420-427
Talento:77-81
Agilidade: Base
Vitalidade: Base

Agonia:8
Mestre da mente: 1-5
Escudo Energético: 7-10
Terremoto: 8+
Espírito Elemental: 10
Onda de Fogo: 4
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Mensagem por beckyolt Seg 2 Jun - 23:47:04

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agora tenho varias builds pra me orientar o/
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Mensagem por beckyolt Sáb 21 Jun - 22:38:20

Ph,
no fulL power n seria bom colocar um pouco de vit? senão o mg ficaria mto fragil,e seria dificil de matar c/ ele =x
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